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星际争霸Ⅱ:虚空之遗

《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐于2015年11月10日发布的一款即时战略游戏。它是《星际争霸Ⅱ》三部曲的终章,同时也是三部曲中星灵(Protoss)方面的剧情包,支持独立运行。

《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》剧情在前两部曲(《星际争霸2:自由之翼》《星际争霸2:虫群之心》)的基础上围绕泽拉图的预言进行了发展。 在预言中,埃蒙打算无尽的轮回萨尔那加,毁灭纯粹的肉体(虫族),毁灭纯粹的精神(神族),创造混合体。为了阻止远古恶神埃蒙的阴谋,大主教阿塔尼斯将把不同的星灵(Protoss)阵营团结起来,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。

《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》围绕游戏《星际争霸Ⅱ》第二个资料片《虫群之心》及第一个资料片《星际争霸2:自由之翼》的故事进行发展,并且成为了《星际争霸》三部曲的终章。在游戏剧情中,星灵主角阿塔尼斯和泽拉图试图将族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。

人类英雄吉姆雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此建立联盟并进行下一部分的剧情,同时其他的部落也可能会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证星灵的存活。

母巢之战的四年后,吉姆雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。

在追寻神器的过程中,雷诺掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。与此同时,黑暗圣堂武士泽拉图带来一颗记录着有关末日预言的伊翰水晶。雷诺通过这一条预言得知凯瑞甘是避免异虫歼灭所有生命的唯一希望。随后,雷诺把蒙斯克的罪证发送到帝国的所有星球,使蒙斯克的政权遭受强烈动荡。

基金会幕后主使,瓦伦里安蒙斯克主动联系他,并透露手上的萨尔纳加神器碎片可以合而为一并在完整状态下启动就可以使刀锋女王恢复人类身份。吉姆同意和瓦伦里安联手。在取得最后一块神器碎片之后,雷诺游骑兵与霍瑞斯沃菲尔德将军顺利执行了净化刀锋女王的行动。

随着刀锋女王莎拉.凯瑞甘看似恢复的人类身份,虫群也陷入了分崩离析。雷诺帮助疲惫不堪又失去刀锋女王记忆的凯瑞甘逃离查尔。

剧情由雷诺掩护凯瑞甘逃走的时候失散开始,之后凯瑞甘回到了休伯利安号没有找到雷诺,自己坐着运输机离开了休伯利安号。

后来蒙斯克放出消息,称已经立刻处死了雷诺,为了复仇,她逐一统一了查尔星上的虫族,并通过进化使虫族更强大。凯瑞甘重回虫族的发祥地,击败了原生虫族,同时获取了那里古老的力量,而她也失去了人型,变回了刀锋女王的外形。她摧毁了混元体的实验室,并杀死纳鲁德,她找出了藏着雷诺的监狱船,并亲率部队救出了雷诺,但雷诺见到她恢复刀锋女王的外观之后非常失望。

最终虫族大军攻入了克哈星自治联盟的主星。蒙斯克企图用灵能干扰器消灭虫族,但原生虫族的部队不受其影响,虫族大军顺利攻入了首都。这时,雷诺的部队也赶来帮忙,在紧要关头,雷诺出现了,他击倒了蒙斯克,破坏了神器的操作装置,凯瑞甘则亲自对蒙斯克进行了灵能侵袭。

经过多场惨烈的战斗,神族终于击败了远古恶神埃蒙并夺回了艾尔,将其赶回虚空。某天,收到神秘力量的召唤,人神虫三族的部队在雷诺凯瑞甘和阿坦尼斯的带领下来到虚空。凯瑞甘得到了萨尔那加的传承成为新的萨尔那加,并最终彻底打败了埃蒙。

此后的某一天,雷诺正独自一人坐在酒吧里,这时门突然打开,完全人形的凯瑞甘出现在他的面前。她说:“准备好了吗,牛仔?”雷诺回答道:“来吧,好戏开场了。”此处正对应了自由之翼的开场白。从此以后,雷诺和凯瑞甘再也没有出现在众人视线内,人们只发现雷诺离开时留在酒吧里的警徽。而人们同时发现宇宙中的荒芜星球仿佛在一夜之间恢复了生机,但是一直没能发现原因。

虫群交给了扎加拉统治,人族和神族签订了和平协议。

泽拉图是位黑暗圣堂武士,也是一位声名显赫的超能力战士和刺客。

在查尔行星上,是泽拉图消除了执政官塔萨达尔心中的偏见,是他让横亘在星灵宗族与黑暗圣堂武士之间的裂隙开始弥合;是他第一个杀死脑虫,从而攻破了脑虫不死的传言。此外也是他与塔萨达尔一起返回艾尔行星,将分崩离析的星灵重新凝聚在一起,并为推翻最高议会的严酷统治贡献了重要的力量。

异虫入侵艾尔行星期间,泽拉图与塔萨达尔并肩作战,最终诛杀了异虫的主宰,面对异虫的持续泛滥,在泽拉图的协助才让星灵找回了卡雷斯和乌拉什两枚心能水晶,激活了萨尔纳加神庙并将入侵者扫平。此后,当黑暗统治者乌雷扎企图以亵渎萨古拉斯之名毁灭艾尔行星的星灵宗族时,又是泽拉图在终结乌雷扎阴谋的过程中发挥了关键的作用。

为杀死脑虫扎兹,泽拉图曾与主宰有过短暂的心灵连接。主宰也成功地从他那里探知了艾尔行星的确切位置,也因此埋下了星球灭亡的祸根。

泽拉图预言埃蒙已经复活,并号召神族对抗埃蒙而不是收复艾尔,而泽拉图的预言在整个剧情中起到了线索的作用,最终使神族战胜埃蒙。

泽拉图动手准备斩断亚坦尼斯的神经束时。亚坦尼斯已经陷入控制,两人爆发了激烈的打斗。泽拉图牺牲了自己,而拯救了亚塔尼斯。

虚空之遗正章的结尾,亚坦尼斯将泽拉图的幽能光刃放在了泽拉图座机虚空寻觅者号的冢上,远处则是艾尔上所有星灵重建家园的景象。

为了清除出一个通向主宰的路径,减弱蜂房群的防御,塔萨达尔允许泽拉图刺杀脑虫。阿塔尼斯雷诺萨达尔带领了他们的部队进攻主宰和它的虫群。 最后虽然主宰被减弱了,塔萨达尔引导了他的光明与黑暗的能量驾驶甘翠索号撞向主宰,最终引起的大爆炸毁灭了主宰

由于塔萨达尔英勇地牺牲了自己,主宰终于死去了,虫族也四处分散,残缺不全.从此以后,塔萨达尔被当作神族的英雄,所有的神族人民都世代吟诵塔萨达尔。神族的口号也改成了“En Taro Tassidar”.

阿塔尼斯借助萨尔纳加神庙的力量来净化在夏库拉斯行星上的虫族,他搜寻卡里斯和乌拉什水晶以激活神庙的力量。 阿塔尼斯,泽拉图,抵达布莱西斯行星并战胜了人类帝国势力并从那里收回的水晶。从此以后泽拉图把他比作塔萨达尔,但阿塔尼斯说自己的卑微还不足以和塔萨达尔的名字并列。

在未来回音中,他派雷纳和执政官塔达林前往到布莱西斯行星表面以完成使命。后来,他的部队“净化”布莱西斯行星,熔化摧毁其表面一切生命,包括虫族和叛逃的士兵。

母巢之战后,阿塔尼斯被评为“大主教”,艾尔幸存者的神族最高领导人,并已合并了神族社会的两个分支。因此在第二次战争中,狂热者的之间共同口号声为:“为了阿塔尼斯。”

在战争的初期阶段,泽拉图获得了一些关于黑暗之音与混源体的信息,他看到了在主宰的未来和远景中神族的背水一战。 阿塔尼斯指挥圣母船“艾尔之盾”和领导神族舰队以及陆军向虫族和混源体进攻。当他死后,他才明白知道凯莉甘是防止神族灭亡和阻止黑暗之声计划的关键,并为此表示悔意 。

人类是科普卢星区的新移民。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。

由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。

生存能力:人类学会了用各种方式来适应瞬息万变的战场。

比如人类的建筑物可以升空并飞往不同的地区,这让人类基地可以飞走并改变位置。

任意地点建造建筑:和其他种族不同,人类可以在任何地点建造建筑。

加上人类建筑升空的能力,人类基地具有极强的机动性。

适应能力:人类部队包括训练有素的步兵单位比如强壮可靠的陆战队、游击作战的收割者以及隐匿作战的幽灵渗透部队。混合部队让人类有能力适应任何情况。

人族(Terren)具备后两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。主宰通过利用一个强大的人类莎拉凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。

异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。异虫通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。

菌毯:异虫会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。

潜地:所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,必须要用反隐形单位才能发现它们。有些异虫单位可以在潜地状态下在地下移动。

坑道虫:虫群最阴险的单位之一就是坑道虫。它们可以连接成重重地下网络,让异虫单位可以在战场上迅速穿梭。

虫族骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。

数千年来,古老并神秘的星灵借由他们的外星科技和灵能力量维持着自身世界的秩序与和平。

星灵凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明始终不接受改变。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。

星灵采取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。

折跃:当一个星灵玩家建造了一个折跃门以后,玩家就可以通过水晶塔或相位棱镜形成的灵能矩阵,星灵部队可以在瞬间传送至战场的任何地方。

通过这个技能,星灵玩家可以轻易发动一场奇袭。

灵能:星灵拥有能让宇宙都按他们意志改变的强大灵能力量。

灵能最强的圣堂武士,他们可以释放毁灭性的心灵风暴、干扰敌军系统,甚至融合成为无法阻挡的执政官

游戏中的物品和道具主要包括各星区的蓝色晶体矿、高能瓦斯,太阳碎片、亚顿之矛。

太阳碎片、亚顿之矛主要在剧情模式中出现。通过完成指定任务可以获得的太阳能碎片,升级阿塔尼斯的旗舰亚顿之矛,可以在战斗时发动技能给予敌方以大量伤害。

亚顿之矛也可以通过战前设置给予玩家以经济支持,如可以自动化采集高能瓦斯。

游戏中剧情发生的场所主要包括艾尔克哈、萨古拉斯等星球。在剧情模式中,玩家要在这些星球之间完成任务。

异虫虫群入侵之前,艾尔是一颗有着纯净海洋、茂密丛林和繁荣城市的绿色行星。艾尔的大气中含有中等水平的温室气体,星球的轨道离心率较低,如此产生的湿热气候孕育出了神族。

神秘的萨尔纳迦人促进了原始灵能种族的进化。但星灵个体之间的敌意最终让他们失去了原本拥有的心灵链接,萨尔纳迦人也离开了艾尔。这场被后世称为大分裂的事件使得星灵社会陷入了激烈的内战:万世之战。世代的纷争摧毁了艾尔的陆地,生灵涂炭,万物凋零,许多低级物种濒临灭绝。

一位名为卡司的神秘学家发掘了一些心能神器,并且重新寻回了星灵早在万世之战以前就失去的心灵链接。凭借这些知识,卡司开始教授卡拉之道,号召星灵抛弃世仇团结一致,重建星灵社会。

在随后的几个世纪里,艾尔迎来了黄金年代。劫后重生的原生物种生息旺盛;无数城市和神庙林立在行星的表面。星灵人口增加到了数十亿,而艾尔成为了他们庞大星际帝国的中心。然而随着虫群的来临,这段蓬勃发展的时期也嘎然而止。为了同化星灵种族,异虫发动了对艾尔的全面入侵,在艾尔的大陆上留下了毁灭的伤痕。 在那之后,艾尔就一直被虫群的新领袖刀锋女王所控制。除了小部分未曾遭到入侵破坏的地区,艾尔的绝大部分土地都成了异虫的孵化场。直到剧情的最后,神族人民战胜了埃蒙,击败了艾尔上的虫群并收复了艾尔。星灵人民开始在废墟上重建他们的家园。

作为泰伦帝国的帝都行星,克哈IV是科普卢星区战祸连绵的人类历史中一个饱受辐射伤害的世界。作为克哈星系中的第四颗行星,克哈IV(经常会直接被简称为“克哈”)本来是一个植被茂盛,气候温和的世界。在早期探索年代中,塔桑尼斯殖民者就已经在这里定居下来。克哈很快就成为了十三颗联邦主星中至关重要的一颗,以拥有高度的科学水平和先进的研究机构而著称,为人类在军事和科技发展上的许多关键性突破做出了贡献。

直到阿克图洛斯组建了一群数量惊人的叛军之后。联邦政府从首都塔桑妮发射了一千枚的启示录级的核弹,对准克哈星而去。在一瞬间,原先繁荣的克哈星变成一片焦黑的辐射荒漠

阿克图洛斯蒙斯克最终释放虫群,击败联邦后,克哈成为了新的人类帝国的首都。

萨古拉斯是一个光影昏暗的暮光世界,那里的昼夜相似,交替不明。

严酷的沙漠地形覆盖了星球的绝大部分地表,只有少数几处地方拥有极为稀疏的植被。

一些不同意加入卡拉的神族人被流放到这颗行星上。为了能适应新的环境,奈拉齐姆星灵使用那里所学到的技能保护他们自己。

当艾尔遭到异虫入侵后,幸存者们通过折跃门来到了萨古拉斯,并在新安提奥克定居了下来。在冲突中,由于其水晶网遭到萨米尔杜兰的破坏,泰马特罗斯不幸失守。最后在母巢之战的战后余波中,泰马特罗斯得以重建,成为了萨古拉斯的首都以及主教议会的所在地。

在“执政官模式”这一合作模式中,多个玩家需要共同控制同一个基地和同一支队伍。玩家可以共同开发更精妙的战术,各自集中注意面对来自各处的危机。

自动锦标赛功能和《虚空之遗》一起上线,为玩家带来日常和周常的锦标赛。为了尽可能模仿真实锦标赛的感觉,自动锦标赛会有小组赛,紧接着是淘汰赛。玩家也会有机会去研究对手,禁用地图。

虚空之遗包含了7个不同的指挥官。既有老版的雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯,还有新加入的星灵武器专家凯拉克斯、人类首席工程师斯旺、虫母扎加拉以及强大的星灵战士沃拉尊可供选择。玩家必需找到适合自己游戏风格的指挥官。在“盟友指挥官”合作模式中,玩家可以和朋友一起成为《星际争霸》的指挥官,在各式各样的场景中作战,并升级指挥官来获得更强力的技能。

在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,玩家将扮演英雄大主教阿塔尼斯来联合不同星灵阵营并阻止埃蒙的毁灭计划。随着玩家驾驶远古巨舰“亚顿之矛”在星系间穿梭,玩家将会为自己的部队和舰船找到新的战略选择来增强他们的能力。指挥舰队,拯救星系。

亚顿之矛

当玩家在亚顿之矛进行星际航行时,会发现一些新的关键位置,这些位置会在玩家未来的任务中扮演关键角色。

和相位工匠卡拉克斯一起,舰桥将会让玩家使用天体阵列选择下一个任务的目的地。随着前往其他星球,舰桥周围的背景会相应改变来反映出当前的位置。

战争议会

战争议会让玩家可以使用在征途中获得的全新星灵科技和单位。随着部队成长,玩家可以过来看看有哪些选项已经解锁。当玩家斟酌军事选择时,保护者罗哈娜将会在这里指引并提供战略上的建议。

太阳核心

玩家可以访问太阳核心以及凯拉克斯来检视亚顿之矛的系统。完成任务可以解锁并强化战舰的武器和防御系统。

定制兵种

在《虚空之遗》中,玩家将拥有一系列定制玩家游戏方式的办法,包括选择部队的装束以及舰船使用的系统。

召集新的星灵阵营加入玩家队伍的好处并不只有壮大部队而已。新的盟友带来了新的科技和战斗方式。找到最佳方法来充分利用这些新的力量可以在战场中取得巨大的成果。

亚顿之矛技能

尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着任务的完成,玩家在游戏过程中将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。

这些技能中有些相当强大,所以你在指定时间里能够得到的技能将会受到限制。玩家必须做出一些战略抉择。玩家既可以选择轨道炮击从空中向敌人发动一阵攻击,也可以时空停止把敌人冻结任你宰割。

专辑名称Starcraft II - Legacy of the Void Soundtrack

中文名称:星际争霸2:虚空之遗 游戏原声

又名: StarCraft 2: Legacy of the Void (Original Game Soundtrack)

表演者:Jason Hayes/Mike Patti/Glenn Stafford/Neal Acree

流派:原声

专辑类型:专辑

介质:CD

发行时间:2015-11-10

出版者:Blizzard Entertainment

以上内容来自于暴雪官方网站

以上内容来自于暴雪官方网站

对于休闲玩家和核心RTS玩家来说,《星际争霸2:虚空之遗》为他们提供了不少乐趣。《虚空之遗》应该是《星际争霸2》比较好玩的一个版本。它依然是一款充满挑战的RTS游戏,但是当玩家与朋友合作时也能获得不少乐趣。《星际争霸2:虚空之遗》依然谨记着一个道理,它是一个电子竞技项目,但它也是一款游戏。游侠网

《星际2:虚空之遗》剧情复杂程度为三部曲之冠,在该作中许多传奇人物也都有了相应的“归宿”,为开始于16年前的故事画上了一个圆满的句号。尽管这是星际三部曲的终章,但是暴雪设计师表态这仅仅是雷诺与凯瑞甘故事的终结,而星际的故事还将继续。这部游戏更加强调单个单位的操控,并且加入了不同的游戏模式,让游戏更加容易上手,适合不同水平的玩家。而在多人游戏中,加入了一系列重要变动,从而让游戏的节奏更加激烈。

《星际2:虚空之遗》将游戏的剧情画上了圆满的句号,并且更加完善和平衡的游戏模式让作品的竞技性大幅提升,因此GameTrailer给出了9.2的高分评价。 (游民星空评)

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